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高麗大学 グローバルエンターテイメント学部

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미디어대학 · 글로벌엔터테인먼트학부

高麗大学 グローバルエンターテイメント学部

2025年3月、60年伝統のメディア学部は韓国有数の大学で初めて「メディア大学(College of Media & Communication)」に拡大される予定です。 既存のメディア学部に加え、外国人学生を対象にグローバルエンターテインメント学部を新設します


創意性とデータサイエンス能力を基に融合的な問題解決能力を発揮し、グローバルメディア生態系を能動的に主導していく「グローバルメディアアーキテクト(Global Media Architect)」の育成

エンターテインメント分野でメディア学教育と研究の範囲を広げ、創意的なソフトパワー産業を牽引する大学に成長します


教育目標および主要な教育分野

エンターテインメント: メディア制作、経営および戦略など、産業全般にわたる専攻能力を養い、グローバルなエンターテインメントメディアのエコシステムをリードするメディア知性を育成します。

エンターテインメント文化: デザイン思考、ライティング・映像・デジタル表現などを理解し活用して、エンターテインメントコンテンツを企画および制作する能力を養成します。

エンターテインメント産業: グローバルなエンターテインメント企業の経営と創業を主導できる創造性と経営能力を養います。

エンターテインメント戦略: エンターテインメントメディアを活用して、社会・文化・産業共同体の多次元的な問題を解決する能力を養成します。


教育の運営方法

韓国語と英語の併用授業: グローバルエンターテインメント学部の設立趣旨に沿って、韓国的な観点と国際的な視点を統合して、メディア・エンターテインメント関連の理論と実務を教育できるように、韓国語と英語の授業を効果的に併用します。

理論と実務のバランス: グローバルエンターテインメント領域で必要とされる人材は、メディア・エンターテインメント産業、サービスおよび効果に関する理論的な観点だけでなく、サービス開発とコンテンツ制作のための実務能力も備える必要があるため、理論と実務のバランスの取れたカリキュラムを提供します。

必修科目: メディア領域に対する基本的な理解のため、メディア学部の必修科目である「メディア学入門」および「創造的メディア企画と表現」に加えて、エンターテインメント領域の基礎知識を養うための「エンターテインメント韓国語」を新設し、合計3つの必修科目を運営します。

教科目のクロスリスティング: メディア学部とグローバルエンターテインメント学部の間で、教科目のクロスリスティングを通じて、両プログラムを有機的かつ効率的に運営します。


学生選抜計画

多様な国からエンターテインメント学に興味を持つ最優秀人材を選抜予定。

韓国語および英語の優秀者を優先的に選抜。



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